Proyecto: Desarrollar videojuegos en Unity

El primer paso es diseñar la apariencia que tendrá el videojuego. Para ello tendrás que utilizar una serie de recursos gráficos:

  • Fondo: Será el contexto en el que se desarrolle el juego. Puedes hacer un juego por niveles donde vaya cambiando el entorno o utilizar una imagen continua para conseguir un fondo sin fin. Esta última será la opción que utilizaremos.
  • Personaje: Utilizaremos un «Sprite Sheet» para conseguir la animación de estar caminando. Un Sprite Sheet es una sucesión de imágenes que al reproducirse simularán el movimiento de un elemento, en este caso, del personaje.
  • Obstáculos: Buscaremos distintos elementos que puedan actuar como obstáculos, en consonancia con el fondo.
  • Contador: Incluiremos un contador donde se refleje el tiempo de juego.